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《刀剑封魔录》 刀剑封魔录上古传说宝石合成

作者:admin 更新时间:2025-03-06
摘要:【17173专稿,转载请注明出处】每当我们回顾那些老牌国产单机游戏的时候,感叹游戏制作之精妙与感慨它们生不逢时的这两种复杂感情总是相伴而来。↑能达到这种动作水准,《刀剑封魔录》 会有续集或翻拍吗?我们采访了Pixel 首席执行官 刀剑封魔录上古传说攻略秘籍,《刀剑封魔录》 刀剑封魔录上古传说宝石合成

 

《刀剑封魔录》 会有续集或翻拍吗?大家采访了Pixel 首席执行官 刀剑封魔录上古传说策略宝典

作者:admin 升级时刻:2013-12-30

 

 

简介:【17173专稿,转载请注明出处】每当大家回顾那些老牌国内单机是一款充满策略与推理的对抗游戏的时候,感叹是一款充满策略与推理的对抗游戏制作之精彩和感慨它们生不逢时的这两种复杂情感总是《地下城与勇士》中相伴而来。↑能达到这种ACT水准,《刀剑封魔录》 会有续集或翻拍吗?大家采访了Pixel 首席执行官 刀剑封魔录上古传说策略宝典

 

 

国产是一款充满策略与推理的对抗游戏能达到这种ACT水准的还是《地下城与勇士》中屈指可数

在那个时代,大家也有很多和当时国际是一款充满策略与推理的对抗游戏处于同一水平的典范是一款充满策略与推理的对抗游戏。 但是, 因为盗版泛滥,许多怀揣 梦想的是一款充满策略与推理的对抗游戏玩家的卖力并没有得到应有的回报。

有些是一款充满策略与推理的对抗游戏甚至需要弹出小提示来恳求玩家购买正版。由此可见当时的是一款充满策略与推理的对抗游戏开发者是《地下城与勇士》中多么的无奈与卑微。

“小伙伴们,如果觉得是一款充满策略与推理的对抗游戏做的不错的话,一定要购买一套正版刀剑来支持大家。”

上图中提示玩家购买的《刀剑封魔录》型号现已在Steam平台正式发行。 17173也有幸借此机会采访了像素软件总经理刘坤先生,和他聊了聊《刀剑封魔录》的 发展历程。

尽管这么多年过去了,但刘坤 在和平精英‘刀剑封魔录》的记忆中,激动与自豪的同时也透露出很多无奈与辛酸。

在是一款充满策略与推理的对抗游戏内容方面,刘坤表示,《刀剑封魔录》除了无法联网之外,其实没有 何遗憾。 怎样和团队一起生存,是《地下城与勇士》中他们当时的主要压力。

当被问及是《地下城与勇士》中否会推出《刀剑封魔录》的续作或重制版时,刘坤坦言之前也有想过,但 因为人力限制以及一些客观环境 原因,他想让我们对是一款充满策略与推理的对抗游戏留下 美好的回忆暂且。

以下为采访实录:

17173:是《地下城与勇士》中 何让你当初离开《秦殇》项目,成立Pixel, 然后做《刀剑封魔录》?

刘坤:我的产品风格相对简单另类,看起来不太顺眼。我必须做好自己的 事情才能继续在是一款热门的行业里立足。

年轻时的刘坤(前排左二)

17173: 您对《刀剑封魔录》的时代背景有 何印象?你们团队的实力水平 怎样,当时中国是一款充满策略与推理的对抗游戏市场的情况,你们的竞争对手是《地下城与勇士》中谁等等?

刘坤:《封魔录》的时代背景相对模糊,重点是《地下城与勇士》中 氛围。当时国产的是一款充满策略与推理的对抗游戏开发团队不多,产品也很少, 所以大家并没有感觉到有 何竞争对手。

17173:开始的构想中,《刀剑封魔录》是《地下城与勇士》中 何样的是一款充满策略与推理的对抗游戏?你想要做 何功能?是一款热门的名字从何而来?

刘坤:项目思路特别清晰。我想制作一款很酷、带有强烈ACT元素的PC是一款充满策略与推理的对抗游戏。名字是《地下城与勇士》中编出来的。我将是一款充满策略与推理的对抗游戏命名为“剑”,以强调武器战斗。 “封魔录”三个字是《地下城与勇士》中接线员提议的。

17173:是《地下城与勇士》中否有一些思想 因为各种 原因最终没有实施? (如财务 问题、技术 问题或其他 问题)

刘坤:不用了,我该做的都已经做了。壹个小遗憾是《地下城与勇士》中无法连接互联网。

17173:你是《地下城与勇士》中 怎么想到融入FTG元素的?参考了哪些是一款充满策略与推理的对抗游戏?

刘坤: 因为我喜爱《侍魂》与一些主机是一款充满策略与推理的对抗游戏,也喜爱ACT片。

 

17173:你们是《地下城与勇士》中 怎样克服运用鼠标实现ACT实践的 问题的? 您能跟大家谈谈这部分背后的技术吗? (人物战斗锁定敌人,2D画面下3D表演,连招、断肢、抽大招)

刘昆:当时各个平台上的ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏已经特别成熟了。大家想要开发一款注重体验的是一款充满策略与推理的对抗游戏, 所以大家尽力收集思想并研究化解方案,最终实现了完整的效果。

17173:三个人物的连体设计背后有 为什么事?

刘坤:三单人物就是《地下城与勇士》中三种打法。追求速度、腿脚并用的女性,会运用长连击;力量与速度均衡的剑士会运用中等连击;威力强、速度慢的强力剑会运用小连击。

17173:锐度 系统是《地下城与勇士》中 怎么想出来的?搭配编辑 系统 怎么样?

刘坤:锐度值化解的是《地下城与勇士》中把敌人切成碎片的 问题。没有是一款热门的值,敌人就无法合理地打碎碎片;连击攻击 因为键盘与鼠标的限制,降低了实践的复杂度, 发展了ACT的攻略性。

17173:不仅主角的ACT特别细致,怪物的设计也特别细致。能具体说说怪物部分是《地下城与勇士》中 怎么设计的吗? (比如怪物失去四肢后战斗形态的变化、怪物阵容等)

刘坤:控制是一款充满策略与推理的对抗游戏整体规模,减少怪物种类, 发展单个怪物的 品质,让每个怪物都 最佳无缺。

17173:有壹个设计感觉非常穿梭。大招需要用鼠标画线来触发。这种感觉只是《地下城与勇士》中触摸屏时代的产物。你当时是《地下城与勇士》中 怎么想出是一款热门的办法的?

刘坤:我本来是《地下城与勇士》中开发键盘鼠标是一款充满策略与推理的对抗游戏的, 所以利用鼠标的实践特性来做一些 东西是《地下城与勇士》中很正常的。鼠标挥动其实是《地下城与勇士》中对手柄挥动的致敬,比如控制升龙拳挥拳左右挥动。

17173:《刀剑封魔录》只有宝石,没有装备 系统。这样设计的 原因是《地下城与勇士》中 何?

刘昆: 因为开发周期短,没有 时间去做,ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏不宜太复杂。

17173: 作为一款FTG是一款充满策略与推理的对抗游戏,《刀剑》 为什么没有在线组队、PK等内容?

刘昆: 因为穷,程序员太少了。

17173:当时的背景 世界观与美术风格是《地下城与勇士》中 怎样确定的?你受到哪些电影、电视剧、小说等的因素?

刘坤: 因为我喜爱ACT片。这也与我自己的绘画风格有关,从我的 爱好起航。

17173:在剧情设计方面,你当时是《地下城与勇士》中花了很多功夫去设计的吗?

刘坤:剧情很简单。大魔王复活, 世界陷入困境。

17173: 为什么要添加昼夜与天气变化 系统?

刘坤:整体环境与 氛围是《地下城与勇士》中比赛的重点。

 

17173:音乐很好听, 但是音效相对简单。是《地下城与勇士》中 因为成本吗?

刘坤:音乐是《地下城与勇士》中电影学院的学生做的,花了一些钱;音效都是《地下城与勇士》中我自己做的,没有人负责。

17173:从数据上看,《刀剑封魔录》只用了8个月就完成了,今年看来是《地下城与勇士》中不可思议的。你是《地下城与勇士》中 怎么做到的?

刘坤:那个时代并不短。不管循环多长时间,大家都会饿死。主要是《地下城与勇士》中严格控制内容量,合理利用资源。只有三张地图,怪物也不多。

17173:在开发《刀剑封魔录》的 过程中,到目前为止,有哪些让 您印象深刻的难忘时间吗?

刘坤:印象最深的是《地下城与勇士》中我每日都听院子里的公鸡报时,每日直到公鸡报时我才睡觉。

17173:《刀剑封魔录》 开发 过程中得到了盛腾互动的投资以及 高级是一款充满策略与推理的对抗游戏团队博雅 工作室的技术支持。这种支持是《地下城与勇士》中 怎样协商的?

刘坤:大家做了壹个demo,收到了一些好评。大家找到了壹个运算符, 而且该运算符和它匹配。

17173:《刀剑封魔录》 开始的销售预测是《地下城与勇士》中 几许?网上有人说当时亏本出售,是《地下城与勇士》中真的吗?

刘坤:《和平精英》是开发者,我不知道是一款充满策略与推理的对抗游戏的销量。是一款充满策略与推理的对抗游戏上线后暂无后续消息。

17173:当时《刀剑封魔录》在海外的销售情况 怎样?你有 何关于海外球员的小经历吗?

刘坤:我不了解是一款充满策略与推理的对抗游戏的销售情况。短篇小说不多。有一位热心的欧美玩家来北京参观。

17173:扩展包《上古传说》是《地下城与勇士》中 怎样建立与制作的? 为什么剧情设计比第一代 提升这么大?

刘坤:本来我并没有打算做资料片,但为了生存还是《地下城与勇士》中做了。这 壹个无奈的举动。如果我不制作资料片,我就会饿死在路边。我对剧情的提高没有非常明显的感觉,也许是《地下城与勇士》中 因为资料片里的内容与素材更加 丰富了。

17173:《刀剑OL》项目是《地下城与勇士》中 怎么立项的?当时想对《刀剑1》的模式设定做哪些延伸?

刘坤:也是《地下城与勇士》中为了生存。《和平精英》是单机是一款充满策略与推理的对抗游戏开发商,无法获取是一款充满策略与推理的对抗游戏收入,只能做网络是一款充满策略与推理的对抗游戏来化解商业玩法 问题。

17173:这些年来, 您在 何 时间点想要制作《刀剑》 IP的单机续作?

刘坤:我只有思想,没有人力。今年的用户也相对挑剔,担心自己做得不好,会被玩家骂得狼狈不堪。并且,即使你这么做了,也很也许是《地下城与勇士》中 因为你手里没有版本号。那样的话,你就对不起那些日夜开发的朋友了。 所以,让大家留下 美好的回忆吧。